انتشار کاغذ سفید متاور خانگی: سالن نمایشگاه مجازی به یک استاندارد جدید برای بازاریابی برند تبدیل می شود
به تازگی ، صنعت مبلمان خانگی در اخبار اصلی به وجود آمده است. "کاغذ سفید متاور خانگی" به طور رسمی منتشر شد و برای اولین بار ، به طور سیستماتیک "سالن نمایشگاه مجازی" را به عنوان سناریوی اصلی بازاریابی دیجیتال برند پیشنهاد داد. براساس مقاله سفید ، اندازه بازار جهانی نمایشگاه خانه مجازی در سال 2023 از 5 میلیارد یوان فراتر رفته است ، با رشد سالانه 120 ٪ ، و به یکی از سریعترین بخش های در حال رشد در مسیر متا Universe تبدیل شده است.
در زیر آمار موضوعی محبوب در مورد جهان متا در اینترنت در 10 روز گذشته آورده شده است:
کلمات کلیدی | افزایش حجم جستجو | مارک های مرتبط با Top3 | شاخص محبوبیت پلتفرم |
---|---|---|---|
سالن نمایشگاه خانه مجازی | 320 ٪ | IKEA ، ستاره قرمز ماکالین ، سوفیا | 92.5 |
تجربه مبلمان AR | 180 ٪ | شیائومی ، هواوی ، هایر | 87.3 |
دکوراسیون متاور | 210 ٪ | اوپین ، تحویل خانه شانگپین ، خانواده GU | 85.6 |
سه تغییر عمده ناشی از فناوری
مقاله سفید خاطرنشان می کند که محبوبیت سالن های نمایشگاه مجازی عمدتا به دلیل سه پیشرفت مهم فناوری است:
1فناوری ارائه سه بعدی در زمان واقعی: زمان بارگذاری یک صحنه از 10 ثانیه به کمتر از 0.5 ثانیه کوتاه می شود و از صفحه نمایش مواد با کیفیت فوق العاده بالا 8K پشتیبانی می کند
2الگوریتم محاسبه مکانی: دستیابی به ترمیم دقیق اندازه 1: 1 ، با میزان خطای کمتر از 0.3 ٪
3قابلیت همکاری متقابل پلتفرم: از تعویض یکپارچه بین چندین پایانه مانند WebGL ، ترمینال موبایل ، هدست VR و غیره پشتیبانی می کند.
در زیر مقایسه سهم بازار تأمین کنندگان فناوری اصلی است:
نوع فناوری | شرکتهای پیشرو | سهم بازار | مشتریان معمولی |
---|---|---|---|
نمایش ابر | وحدت | 42 ٪ | IKEA چین |
راه حل محلی سازی | موتور غیر واقعی | 31 ٪ | ستاره سرخ ماکالین |
ابزارهای سبک وزن | Three.js | 27 ٪ | سفارشی سازی کل خانه صوفیه |
داده های رفتار مصرف کننده روندهای جدید را نشان می دهد
با توجه به داده های بررسی کاغذ سفید ، مصرف کنندگان که از سالن های نمایشگاه مجازی استفاده کرده اند ، ویژگی های زیر را نشان می دهند:
•چرخه تصمیم گیری 40 ٪ کوتاه می شود: میانگین زمان اقامت 23 دقیقه ، 5 برابر بیشتر از صفحات وب سنتی است
•نرخ تبدیل 2.7 برابر افزایش یافته است: عملکرد آزمایش AR متوسط قیمت مشتری را 65 ٪ افزایش می دهد
•Post-00s 58 ٪ حساب می کند: به یک گروه کاربر اصلی تبدیل شوید
رتبه بندی توابع نمایشگاه مجازی که مصرف کنندگان بیشتر از همه آنها نگران هستند به شرح زیر است:
نقاط عملکردی | مدرک تقاضا | دشواری در اجرای فناوری |
---|---|---|
تعویض مواد در زمان واقعی | 96 ٪ | ★★★★★ |
برنامه ریزی فضایی هوشمند | 89 ٪ | ★★★ ☆ |
طراحی مشترک چندگانه | 82 ٪ | ★★★★★★ |
استانداردهای صنعت با سرعت بخشیدن به سرعت تدوین می شوند
انجمن خانه های چین اعلام کرد که "مشخصات فنی سالن نمایشگاه مجازی" را در Q1 2024 با تمرکز بر حل سه مشکل راه اندازی می کند:
1. استاندارد سازی رابط داده: اتصال نرم افزار طراحی اصلی و سیستم عامل های تجارت الکترونیکی
2. شاخص های تجربه کاربر: از جمله شاخص سرگیجه ، تسلط تعامل و غیره.
3. تأیید حقوق دارایی دیجیتال: مکانیسم محافظت از حق چاپ مدل 3D را ایجاد کنید
کارشناسان پیش بینی می کنند که تا سال 2025 ، بیش از 80 ٪ از مارک های مبلمان خانگی با سالن های نمایشگاه مجازی همراه خواهند بود و این فناوری کل زنجیره صنعتی را از طراحی ، نمایش تا فروش بازسازی می کند. یک شرکت پیشرو CMO گفت: "سالن های نمایشگاه مجازی نه تنها یک راه حل جایگزین است که توسط اپیدمی ایجاد شده است ، بلکه پاسخ نهایی به نحوه دستیابی به مصرف کنندگان نسل بعدی است."
چالش اصلی پیش روی صنعت این استکتابخانه دارایی دیجیتال سه بعدیهزینه ساخت یک برند واحد حدود 500،000-2 میلیون یوان است. با این حال ، با استفاده از فناوری AIGC ، انتظار می رود هزینه های مدل سازی در دو سال آینده 70 ٪ کاهش یابد.
جزئیات را بررسی کنید
جزئیات را بررسی کنید