انتظار می رود اندازه بازار اسباب بازی های هوش مصنوعی چین در سال 2025 از 30 میلیارد یوان تجاوز کند
در سالهای اخیر ، با توسعه سریع فناوری اطلاعات مصنوعی و به روزرسانی مصرف خانوار ، بازار اسباب بازی های هوش مصنوعی در رشد انفجاری در چین به وجود آمده است. براساس آخرین گزارش تحقیقاتی صنعت ، انتظار می رود اندازه بازار اسباب بازی های هوش مصنوعی چین در سال 2025 از 30 میلیارد یوان تجاوز کند و نرخ رشد سالانه بیش از 20 ٪ باشد. این روند نه تنها نشان دهنده افزایش تقاضای مصرف کننده برای محصولات هوشمند است ، بلکه یک نقطه عطف مهم در تحول صنعت اسباب بازی های سنتی به سمت محصولات فناوری و هوشمند است.
1. رانندگان رشد بازار اسباب بازی AI
1پیشرفت های فن آوری:بلوغ فناوری هوش مصنوعی امکانات ابتکاری تری را برای صنعت اسباب بازی ها ، مانند کاربرد فن آوری هایی مانند تشخیص گفتار ، یادگیری ماشین و دید رایانه فراهم می کند و باعث می شود اسباب بازی ها عملکردهای تعاملی و آموزشی تر کنند.
2بهبود آگاهی آموزشی والدین:والدین مدرن توجه بیشتری به آموزش اولیه فرزندان و رشد فکری دارند. اسباب بازی های هوش مصنوعی به دلیل ماهیت آموزشی و سرگرم کننده خود به یک انتخاب محبوب برای آموزش خانواده تبدیل شده اند.
3پشتیبانی از سیاست:در "برنامه برای توسعه هوش مصنوعی نسل جدید" ، این کشور به وضوح پیشنهاد می کند تا ادغام هوش مصنوعی را با آموزش ، سرگرمی و سایر زمینه ها ترویج کند و سود سهام را برای توسعه بازار اسباب بازی های هوش مصنوعی فراهم کند.
4ارتقاء مصرف:با افزایش درآمد یکبار مصرف سرانه ، والدین مایل به پرداخت اسباب بازی های با کیفیت بالا و با ارزش بالا هستند که باعث افزایش نفوذ بازار اسباب بازی های هوش مصنوعی شده است.
2. داده ها و پیش بینی های بازار
سال | اندازه بازار (میلیارد یوان) | نرخ رشد |
---|---|---|
2021 | 120 | 15 ٪ |
2022 | 150 | 25 ٪ |
2023 | 190 | 27 ٪ |
2024 | 240 | 26 ٪ |
2025 | 310 | 29 ٪ |
3. تجزیه و تحلیل دسته های اسباب بازی محبوب AI
1ربات آموزش هوشمندانه در کودکی:این بیش از 40 ٪ از سهم بازار را تشکیل می دهد و کارکردهایی مانند مکالمه صوتی ، توضیح داستان و یادگیری انگلیسی دارد. این بسیار مورد علاقه والدین کودکان پیش دبستانی است.
2اسباب بازی های برنامه نویسی:مانند بلوک های ساختمانی قابل برنامه ریزی و مجموعه های ربات ، تفکر منطقی و خلاقیت کودکان را از طریق بازی سازی پرورش دهید ، با رشد سالانه بیش از 30 ٪.
3اسباب بازی های تعاملی Ar:با ترکیب فناوری واقعیت افزوده ، کودکان می توانند در مجازی و واقعیت در تعامل باشند و محصولات نماینده شامل AR Globes ، کتاب های رنگ آمیزی AR و غیره است.
4همراهی AI PET:شبیه سازی رفتار واقعی حیوان خانگی ، مناسب برای خانواده های شهری و برآورده کردن نیازهای همراهی عاطفی کودکان.
4. الگوی رقابت بازار
در حال حاضر ، بازار اسباب بازی های هوش مصنوعی چین عمدتاً به سه اردوگاه اصلی تقسیم می شود:
نوع تجارت | نام تجاری | سهم بازار |
---|---|---|
شرکتهای فناوری | شیائومی ، Iflytek | 35 ٪ |
تولید کنندگان اسباب بازی سنتی | سرگرمی Aofei ، تعامل Xinghui | 45 ٪ |
استارتاپ ها | UBL ، گربه برنامه نویسی | 20 ٪ |
5. روندهای توسعه آینده
1شخصی سازی شخصی:فناوری هوش مصنوعی اسباب بازی ها را برای توسعه در یک جهت شخصی ، ارائه محتوای سفارشی بر اساس علایق کودکان و توانایی های یادگیری می کند.
2تقویت ویژگی آموزشی:در آینده ، اسباب بازی های هوش مصنوعی بیشتر به ادغام با برنامه درسی مدرسه توجه می کنند و به ابزاری مهم برای آموزش کمکی تبدیل می شوند.
3ادغام مرزی:اسباب بازی های هوش مصنوعی ممکن است با محصولاتی مانند خانه های هوشمند و دستگاه های پوشیدنی در ارتباط باشند تا اکوسیستم هوشمندانه کودکان را ایجاد کنند.
4فرصت های رفتن به خارج از کشور:اسباب بازی های AI ساخته شده در چین با داشتن مقرون به صرفه بودن و طراحی نوآورانه خود ، توسعه بازارهای خارج از کشور مانند جنوب شرقی آسیا و خاورمیانه را تسریع می کند.
به طور کلی ، بازار اسباب بازی های هوش مصنوعی چین در دوره ای از رشد سریع قرار دارد و نوآوری و ارتقاء مصرف فناوری به ارتقاء گسترش صنعت ادامه خواهد داد. تا سال 2025 ، با بهبود زیرساخت های جدید مانند 5G و اینترنت اشیاء ، انتظار می رود اسباب بازی های هوش مصنوعی به بخش مهمی از صدها میلیارد سطح بازار مصرف کودکان تبدیل شوند و فضای توسعه گسترده ای را برای شرکت های مرتبط به ارمغان می آورد.
جزئیات را بررسی کنید
جزئیات را بررسی کنید