نحوه کشیدن سیلندر روی PS
طراحی سیلندر در فتوشاپ یکی از مهارتهای اساسی است که معمولاً توسط طراحان و تصویرگران استفاده می شود. این که آیا این عناصر UI ، نمادها یا تصاویر سه بعدی است ، تسلط بر روش های نقاشی سیلندرها می تواند حرفه ای بودن کار را بهبود بخشد. در این مقاله مباحث طراحی محبوب در کل شبکه برای 10 روز گذشته برای تجزیه و تحلیل مراحل سیلندرهای نقاشی PS برای شما به تفصیل و پیوستن به داده های داغ مربوطه برای مرجع استفاده می شود.
1. موضوعات داغ در مورد طراحی در کل شبکه در 10 روز گذشته
رتبه بندی | مباحث داغ | شاخص محبوبیت | ابزارهای مرتبط |
---|---|---|---|
1 | تجزیه و تحلیل ویژگی های جدید در PS 2024 | 985،000 | فتوشاپ |
2 | آموزش طراحی با کمک AI | 872،000 | کرم شب تاب/میانی |
3 | تولید نماد سه بعدی سه بعدی | 768،000 | PS/تصویرگر |
4 | مهارتهای بیان مادی | 653،000 | PS/Procreate |
5 | طراحی مینیمالیستی | 541،000 | چند پلتف |
2. مراحل مفصل برای طراحی سیلندر
مرحله 1: شکل پایه را ایجاد کنید
یک سند PS جدید ایجاد کنید (600 800 پیکسل توصیه می شود) ، استفاده کنیدابزارهای مستطیلمستطیل را به عنوان طرف سیلندر بکشید. برای حفظ نسبت ، کلید Shift را نگه دارید.
مرحله 2: قسمت بالای بیضی را اضافه کنید
① انتخاب کنیدابزار بیضوی، با یک مستطیل به عنوان قسمت بالا ، یک عرض برابر بیضی بکشید
② بیضی (ctrl+j) را کپی کرده و آن را به پایین سطح پایین منتقل کنید
③ برای تنظیم زاویه چشم انداز CTRL+T را فشار دهید (15-30 درجه توصیه می شود)
مرحله 3: پردازش نور و سایه
استفاده کردنابزارهای شیب(g) شیب خطی را تنظیم کنید:
- بالا: نور (#F5F5F5) → وسط: رنگ اصلی → پایین: تاریک (#333)
- اضافه کردن بهسبک لایه→ سایه داخلی سه بعدی را تقویت می کند
مرحله 4: جزئیات را اصلاح کنید
① استفاده کنیدابزارهای قلممسیرهای برجسته را بکشید
② سکته مغزی لایه جدید سفید (کدورت 30 ٪)
③ سایه پس زمینه اضافه کنید (فیلتر → Blur → Blur Gaussian)
3. سوالات مکرر پرسیده می شود
پدیده مشکل | تجزیه و تحلیل علت | راه حل |
---|---|---|
لبه های برجسته و برجسته | وضوح بیش از حد کم | یک سند جدید 300ppi ایجاد کنید/ضد Aliasing را فعال کنید |
چشم انداز طبیعی نیست | تغییر شکل بیضوی نادرست | از تحول رایگان استفاده کنید → تغییر شکل چشم انداز |
نور و سایه سفت است | انتقال ناکافی | گره های شیب را اضافه کنید/از لایه نور نرم استفاده کنید |
4. مهارت های پیشرفته
1بافت فلزی: برای تنظیم منحنی یک فیلتر واریس (فیلتر → واریسوز → اضافه کردن واریس) اضافه کنید
2اثر شفاف: شفافیت پر کننده + سبک درخشان داخلی را کاهش دهید
3تغییر شکل پویا: برای ایجاد یک ستون خمیده از تغییر شکل دستکاری استفاده کنید
5. توسعه روند طراحی
براساس آخرین داده های روند طراحی ، استفاده از عناصر سه بعدی در طراحی UI نسبت به سال گذشته 42 درصد افزایش یافته است. ترکیبی توصیه می شودتقلید شیشه(GlassMorphism) سبک ، با تنظیم ابهام و شفافیت سیلندر ، یک اثر بصری گراانه تر ایجاد می کند. همچنین می توانید PS 2024 جدید را امتحان کنیدویرایش مواد سه بعدیعملکرد ، به سرعت مواد واقع بینانه تولید می کند.
تسلط بر نقاشی اصلی هندسی سنگ بنای بهبود قابلیت های طراحی است. توصیه می شود هر روز 15 دقیقه نقاشی سیلندر را در زوایای مختلف تمرین کنید و تغییرات نور و سایه را در واقعیت مشاهده کنید. در 2-3 هفته ، می تواند توانایی عملکرد سه بعدی را به میزان قابل توجهی بهبود بخشد. به یاد داشته باشید که پرونده منبع PSD را ذخیره کرده و آن را در لایه ها مدیریت کنید تا اصلاح و استفاده مجدد بعدی را تسهیل کنید.
جزئیات را بررسی کنید
جزئیات را بررسی کنید